Mercato della Gamification
Mercato della Gamification
I ricavi a livello mondiale per i prodotti game-based hanno raggiunto 2,6 miliardi di dollari nel 2016. Il CAGR (tasso di crescita annuale composto) fiscale globale per cinque anni è del 22,4%. I ricavi raggiungeranno 7 miliardi di dollari entro il 2021. MarketsandMarkets prevede che il mercato globale della gamification aumenterà da 1,65 miliardi di dollari nel 2015 a 11,10 miliardi di dollari entro il 2020 al 46,3% del CAGR.